Pratiques de design produit durables pour une économie circulaire ?

graphique d'économie circulaire de Punctuate Design

Presque tous ceux qui se sont sérieusement intéressés à la conception d'artefacts - plus communément appelés design industriel - a tenté d'établir une liste de critères à suivre afin de générer de bonnes idées, et par conséquent, idéalement, de bons artefacts. Nous entendons par artefacts un terme inclusif regroupant les produits et biens physiques, mais s'étendant également aux services, et même aux espaces. 

Il est important de souligner que même le terme " bon" peut être interprété de manière idiosyncratique et subjective, tout dépendant des perceptions, des attentes et des expériences vécues de l'interprète.

Toutefois, nous avons tendance à adhérer à la définition proposée par l'un des plus importants contributeurs au domaine, le designer industriel Dieter Rams et ses principes de bon design

Et bien que de multiples définitions et interprétations de ces principes aient émergé et évolué au fil des ans, la plupart s'accordent à dire qu'un bon design découle d'une compréhension profonde des utilisateurs, de leurs besoins et de leurs attentes tout au long de leur expérience du produit. En ce sens, un bon design peut se résumer à trois attributs principaux : être simple, innovant et, surtout, responsable.

Dans cet article, nous allons nous concentrer sur le dernier de ces attributs, qui suggère qu'un bon design doit être éco-responsable et respectueux de l'environnement et faire partie intégrante d'un modèle économique circulaire. 

Nous allons donc donner un bref aperçu de certaines stratégies de conception de produits durables qui peuvent promouvoir la conception, la fabrication et la consommation d'artefacts plus responsables.

CONCEPTION POUR LE DÉMONTAGE

Ce principe de conception, communément abrégé en DfD, est sans doute l'un des plus fondamentaux permettant aux entrepreneurs, aux concepteurs et aux fabricants de concevoir des produits qui peuvent être facilement et rapidement démontés. Parfois appelé "Design for Adaptability" (conception pour l'adaptabilité), il consiste à construire des produits et des services de manière à faciliter des modifications et un démontage faciles et efficaces à l'avenir (Cutieru, ArchDaily, 2020).

Cela signifie que les pièces du produit sont superposées de manière à rendre leur séparation accessible et réversible, les pièces elles-mêmes restant robustes et réutilisables tout au long du processus de désassemblage et de réassemblage. Ce principe permet à l'utilisateur lui-même ou à un tiers de récupérer et de réparer des éléments de manière intuitive, ou de jeter et de remplacer des pièces avec facilité (Guy & Ciarimboli, 2005). 

Il est donc important de disposer d'une file d'attente visuelle ou tactile intuitive sur l'artefact, indiquant ainsi comment procéder au démontage de manière sûre et facile. Ces indications doivent être idéalement accessibles visuellement et physiquement à un large éventail d'utilisateurs, compte tenu de leurs limites (par exemple, les handicaps) et d'autres facteurs influents.

Exemples :

Herman Miller : instructions pour le démontage

Dans un effort pour réduire les déchets toxiques, le géant de la conception et de la fabrication de meubles Herman Miller a inclus des étapes de démontage pour aider à démonter certains de ses produits. 

En séparant les pièces et les matériaux, il est beaucoup plus facile de recycler, de réutiliser ou d'adapter les différents éléments d'un même meuble. 

La chaise Setu, par exemple, est accompagnée d'un guide de démontage pour le recyclage.

https://www.hermanmiller.com/content/dam/hermanmiller/documents/environmental/recycling/Setu_Chairs_Recycling_Instructions.pdf

Instructions de démontage d'Herman Miller
@Herman Miller - Instructions de recyclage des chaises Setu

Le parapluie Ginkgo : 100% recyclable

Comme nous l'avons mentionné précédemment, pour qu'un produit soit à 100%, il doit être 100% démontable grâce à des assemblages réversibles, ainsi que fabriqué à partir de matériaux recyclables. 

Le parapluie Ginkgo est un excellent exemple de conception d'un produit à démonter : il est composé de 20 pièces, au lieu des parapluies traditionnels de plus de 120 pièces. 

Ce produit a été conçu sans vis ni pivots nécessaires à l'assemblage, ce qui réduit considérablement le nombre de pièces - et par conséquent de matériaux - nécessaires. L'ensemble du produit peut être démonté rapidement et facilement, et chaque élément peut être recyclé pour être réutilisé dans un autre produit ou une autre fonction.

https://www.ginkgoumbrella.it/design/

Le parapluie Ginkgo est recyclable à 100%.
@Gingko Parapluie

CONCEPTION POUR LA MODULARITÉ

Dans le cadre de ce principe, les concepteurs sont encouragés à créer des produits composés de sections plus petites qui sont assemblées pour créer une configuration de base. 

Ces composants sont modulaires dans le sens où ils peuvent être séparés et réassemblés pour former différentes configurations - comme des blocs de lego - permettant ainsi au produit de servir différentes fonctions et utilisations. Les différents éléments qui peuvent être combinés ou multipliés pour créer le produit complet sont parfois appelés modules ou patins.

Grâce à la modularité, le produit peut évoluer et s'adapter afin d'être utilisé dans une plus grande variété de contextes par de multiples utilisateurs.

Exemples :

Le radiateur modulaire simple d'Alberto Meda

Le radiateur Step By Step de Meda est un excellent exemple de modularité élégante dans la conception. Fabriqué à partir de simples extrusions d'aluminium, ce design minimaliste offre une flexibilité d'expansion et une adaptabilité à l'espace où il sera installé. En ce sens, le produit est proposé dans une petite variété de hauteurs, et peut être soit installé individuellement et utilisé, soit multiplié et placé l'un à côté de l'autre.

https://www.albertomeda.com/en/prodotti/step-by-step

Le radiateur modulaire simple d'Alberto Meda
@Alberto Meda - Step by Step Radiator

Cadre modulaire pour ordinateurs portables

La société d'électronique Framework a adopté la modularité pour la conception de ses ordinateurs portables afin d'encourager les utilisateurs à réparer, mettre à niveau ou personnaliser leur produit. 

Au lieu de concevoir des produits plus épais et plus lourds qui font grimper les coûts et compromettent l'expérience de l'utilisateur, l'équipe de Framework a créé un ordinateur portable léger et performant qui peut être configuré de trois manières différentes en fonction des besoins de l'utilisateur. 

Ils proposent également un guide de remplacement ainsi qu'un tournevis pour aider l'utilisateur dans le processus de démontage et de remplacement, en plus de multiples pages d'assistance avec des guides et des démonstrations pas à pas.

https://frame.work/ca/en

Démontage de l'ordinateur portable modulaire Framework
@Framework ordinateur

CONCEPTION POUR LA COLLECTION

Émergeant comme une sous-section du design pour la modularité, de nombreux designers créent intentionnellement des éditions, des séries, des collections de produits désirables mais durables. Ceux-ci peuvent être créés avec l'intention d'ajouter à une possession existante, pour l'améliorer, l'étendre ou la mettre à jour (Lindemann, 2010). En outre, les objets quotidiens sans prétention peuvent également être rassemblés pour leur valeur anthropologique qui est dans l'œil du collectionneur(Traldi, Design At Large, 2019).

Les articles de collection peuvent être caractérisés par certains comme étant uniques, iconiques, rares, exclusifs et spéciaux, autant d'éléments qui contribuent grandement à l'attachement au produit. Par conséquent, les utilisateurs ont tendance à conserver ces types d'articles pendant de longues périodes, les préservant et les maintenant dans un état impeccable afin qu'ils puissent être utilisés au-delà de leur cycle de vie imaginé.

Exemples :

Style de collection

Bien que la plupart des articles de collection ne soient pas nécessairement conçus dans cette intention, certains produits sont si bien conçus qu'ils deviennent des pièces de collection. Qu'ils soient conçus par un designer de renom, fabriqués à partir de matériaux rares et spéciaux ou qu'ils fassent partie d'une édition spéciale, ces types de produits semblent se démarquer auprès des consommateurs pour différentes raisons. 

D'excellents exemples d'articles de collection accidentels sont certains des produits électroniques emblématiques de Braun conçus par Dieter Rams. Dieter Ramsou encore les designs classiques et élégants apportés par Smeg Appareils ménagers La quasi-totalité des produits Apple, qui se sont révélés être parmi les appareils électroniques les plus collectionnés au monde, constituent d'excellents exemples.

En fin de compte, ces charmants produits sont presque chéris par leurs utilisateurs au point qu'ils ressentent le besoin de les préserver, de les réparer, de les conserver et, finalement, de prolonger indéfiniment leur cycle de vie.

Collectionner le style Smeg
@Smeg Home Appliances
Le style de collection Braun
@Braun - Dieter Rams

CONCEPTION POUR LA MULTIFONCTIONNALITÉ

La conception pour la multifonctionnalité propose la conception de produits ou de services qui révèlent des possibilités cachées, des caractéristiques supplémentaires et des utilisations alternatives. Le fait de proposer des options alternatives au sein d'un même produit ou service semble être très apprécié par les utilisateurs, car ils ont le sentiment d'obtenir plus que ce pour quoi ils ont payé. 

Les produits multifonctionnels sont perçus comme flexibles, adaptables et parfois même "vivants" car ils évoluent et changent en fonction des multiples besoins de l'utilisateur (YankoDesign, 2022).

En concevant la multifonctionnalité, nous pouvons réduire la quantité globale de produits, de services ou d'installations nécessaires en combinant différentes fonctions au sein d'une même entité, ce qui renforce l'attrait et la proposition de valeur.

Exemples :

Topo Designs : La mallette multifonctionnelle

La mallette Global de Topo Designs est un exemple simple et efficace de multifonctionnalité. 

Ce produit simple a été conçu pour pouvoir s'adapter rapidement et promptement à différentes positions ergonomiques, en fonction des besoins ou des souhaits des différents utilisateurs dans des situations spécifiques.

 En prenant en considération les scénarios d'utilisation potentiels, l'ajout de détails discrets et simples peut permettre à certains produits d'offrir des fonctionnalités multiples. Cela présente un grand intérêt pour la plupart des utilisateurs, car ils n'ont pas besoin d'acheter des produits supplémentaires ou des extensions pour répondre à ces besoins. 

Il s'agit d'un excellent exemple de la manière dont la conception de la multifonctionnalité peut contribuer à prolonger la vie d'un produit tout en réduisant la surconsommation inutile.

https://topodesigns.ca/products/global-briefcase

La mallette multifonctionnelle de Topo Designs
@Topo Designs - Global briefcase

Fauteuil roulant modulaire multifonctionnel Parafree

Soucieux de proposer un produit tout-en-un capable de s'adapter rapidement à l'évolution des besoins de l'utilisateur, les designers de langefreunde design studios ont proposé un fauteuil roulant doté d'un système de fixation rapide permettant une personnalisation rapide et facile. 

La modularité de la conception permet aux utilisateurs de passer rapidement d'une position plus détendue à une position plus performante. Les différentes fonctions sont ainsi facilement et intuitivement accessibles à l'utilisateur, qui peut ainsi se sentir capable d'adapter le fauteuil roulant en fonction de ses besoins. 

L'aspect le plus intéressant de cette modularité est que le démontage et la reconfiguration ne nécessitent aucun outil, ce qui permet de passer facilement d'une fonction à l'autre en cours de route.

https://parafree.de/en/

Fauteuil roulant modulaire multifonctionnel Parafree
Système de fauteuil roulant modulaire @Parafree

CONCEPTION POUR UNE UTILISATION MULTIGÉNÉRATIONNELLE

Concevoir de manière à ce que le produit puisse servir à différents utilisateurs issus de divers groupes d'âge, milieux culturels, etc.

Bien que la conception pour une utilisation multigénérationnelle soit plus connue dans le domaine de l'architecture (par exemple, les ménages multigénérationnels), le principe peut également être appliqué à la conception de produits, de services et d'installations de tous les jours. 

En ce sens, les artefacts peuvent être conçus d'une manière qui les aide à évoluer avec le temps pour être utilisés par des utilisateurs de différents groupes d'âge. 

Ces artefacts peuvent également avoir des caractéristiques spécifiques qui les rendent attrayants pour un plus grand nombre de groupes d'âge d'utilisateurs, que ce soit par leur esthétique, les fonctions offertes ou l'ergonomie. Ces types d'artefacts peuvent parfois avoir de fortes connotations et associations individuelles, familiales, culturelles, communautaires et sociales.

Exemples :

Stokke : La chaise qui grandit avec l'enfant

La plupart des conceptions multigénérationnelles doivent inclure un élément d'adaptabilité afin que le produit puisse évoluer pour répondre aux besoins d'un utilisateur différent. Puisqu'il s'agit d'une utilisation multigénérationnelle, l'utilisateur vieillit techniquement - ses besoins et ses capacités ergonomiques et cognitives changent donc. Ce type d'adaptabilité est plus facile à mettre en avant avec une sorte de modularité : le produit doit être assemblé de manière à pouvoir évoluer. La chaise haute Tripp Trapp en est un bon exemple : elle peut être utilisée pour les nouveau-nés, puis adaptée au fur et à mesure que l'enfant vieillit pour devenir un bambin, voire un préadolescent.

https://www.stokke.com/en-ca/highchairs/tripp-trapp/TT01.html

La chaise qui grandit avec l'enfant de Stokke
@stokke tripp trapp

Lego : les maîtres incontestés du regroupement pour tous les âges

Les blocs Lego sont généralement considérés comme des jouets multigénérationnels : que ce soit par les différents thèmes qui peuvent plaire aux utilisateurs plus âgés (par exemple, Star Wars, etc.) ou par le mode de jeu éprouvé qui rappelle les temps simples et insouciants, les blocs Lego ont été conçus pour être utilisés en permanence et pour être transmis après leur premier utilisateur, au lieu d'être jetés.

https://greeninstructions.com/

Lego est le maître incontesté de la restauration pour tous les âges.
Lego - Jeux pour adultes

CONCEPTION POUR LA MISE EN CASCADE

Souvent appelée " du berceau au berceau", la philosophie de la mise en cascade suggère d'aborder la conception de produits ou de services comme un système vivant tout est interdépendant. En termes simples, le principe de la mise en cascade implique l'utilisation et la réutilisation séquentielles et ininterrompues des ressources dans le cadre de pratiques d'économie circulaire (Campbell-Johnston et al., 2020).

En ce sens, une cascade peut être décrite comme "l'utilisation consécutive de matériaux dans des produits aux propriétés de plus en plus réduites jusqu'à la fin", entraînant ainsi "la destruction ou la re-production du matériau" (Braungart, Core77, 2011). Les produits sont donc conçus pour leur cycle biologique et doivent être retournés au sol en toute sécurité à la fin de leur cycle pour contribuer à la biodiversité sans être nuisibles.

L'objectif est de permettre aux ressources de circuler de manière continue au cours du cycle de vie du produit et au-delà. En ce sens, les déchets générés par une étape du cycle de vie deviennent automatiquement une ressource pour une autre étape, et ainsi de suite. 

S'inspirant de la nature et de ses écosystèmes rajeunissants, la mise en cascade cyclique des ressources au sein d'un processus de développement de produits est d'une valeur impérative pour réduire les déchets toxiques. Chaque nouvelle cascade ou cycle offre donc de nouvelles utilisations et de nouveaux avantages. Ce type de stratégie peut être facilement appliqué lors de l'approvisionnement en matériaux, en récupérant les sous-produits et les déchets générés par leur fabrication ou leur utilisation, et en leur trouvant de nouvelles fonctions et de nouveaux usages.

Exemples :

Bois en cascade

Bien qu'il soit difficile de trouver un exemple spécifique de conception en cascade, un excellent moyen d'expliquer cette notion quelque peu complexe est de démontrer comment un matériau commun peut être mis en cascade : le bois. 

Pour une mise en cascade efficace du matériau, il est important de commencer par les premières étapes de la récolte du bois massif brut qui est ensuite transformé en produits de bois de placage. Les déchets de bois (poussière, etc.) produits par la fabrication des produits peuvent ensuite être récoltés et utilisés dans d'autres applications (par exemple, le bois imprimé en 3D, etc.). Ensuite, lorsque les produits en bois de placage atteignent leur fin de vie, ils peuvent être recyclés pour devenir des produits à base de particules (par exemple, des panneaux de particules pour l'isolation, la construction, etc.) Ensuite, lorsque les produits à base de particules atteignent leur fin de vie, ils peuvent être recyclés et reconvertis en produits à base de fibres de bois (par exemple, du papier), et nous répétons ensuite jusqu'aux produits chimiques biosourcés (par exemple, du tall oil brut, de la térébenthine et du xylose, etc.) Enfin, ces produits chimiques biologiques à base de bois peuvent ensuite être utilisés pour générer ou récolter de l'énergie pour l'électricité et la chaleur, ce qui permet de boucler la boucle.

https://www.ceguide.org/Strategies-and-examples/Dispose/Cascading

https://www.core77.com/posts/18669/Dr-Michael-Braungart-on-Material-Shortages-and-Designing-a-New-Material-World

Si vous avez besoin d'aide pour transformer vos produits, vous pouvez contacter notre incroyable équipe !

Publié le 2022-08-02

Tara Harb
Stratège et designer industriel
Publications récentes
Voir tous les articles